物理ベースのレトロ2Dプラットフォーマーゲーム
Toy Caversは、インディー・デベロッパーのIsmael Rodriguezが制作したPC用の無料のアドベンチャーゲームです。これは、ピクセルグラフィックを特徴とし、ゲームプレイには物理ベースのメカニクスを利用した2Dプラットフォーマーです。プレイヤーは、宝物を探して様々な場所を探索する洞窟探検家のペアを制御します。
ZXスペクトルのゲームであるCyclusやHallowed Knightのようなものを思い起こさせるToy Caversは、デザインにレトロな8ビットグラフィックを採用し、プレゼンテーションにはネオンカラーのパレットを使用して、魅力的でノスタルジックな体験を提供します。インストール可能なバージョンまたはHTML5ウェブベースのゲームとして利用可能です。
ロープスイング
Toy Caversは、隠された宝物を探しに様々なダンジョンのような場所を探検するカップルの洞窟探検家の冒険を中心にした2Dプラットフォーマーです。探検する場所は罠や落とし穴でいっぱいであり、ゲームのユニークな物理ベースのスイングメカニックでそれらを乗り越える方法です。ロープが2人のキャラクターの間に付いているので、様々なプラットフォーミングのチャレンジを乗り越える必要があります。
Toy Caversでスイングする方法は、1人の探検家がピッケルを使って表面に取り付け、他の探検家がスイングするアンカーポイントとして機能することです。スイングをどのように設定するかによって、時計回りまたは反時計回りの動きができます。スイングの力と運動量を考慮して、1つのポストを離して別のポストに取り付けるタイミングを決定します。
さらに、洞窟は薄暗く、光の焦点は主に2人の探検家に集中するため、距離を測定して、何かに取り付けることができるかどうかを判断する必要があります。ただし、このゲームは現在プロトタイプ段階であることに注意してください。そのため、今後のアップデートでさらに変更やバグ修正が予想されます。
頑張って
プロトタイプであるにもかかわらず、Toy Caversはすでに魅力的で驚くほど磨かれた体験を提供しています。魅力的なレトログラフィックスから、しっかりとしたコントロールとゲームプレイまで、このタイプのゲームが好きなら、多くの魅力的な要素があります。開発が進むにつれて、ますます良くなることでしょう。早く新しいアップデートが出ることを願っています。
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